Neilyo 15-3.0决斗篇

鄙人最喜欢的盗贼...之一--Neilyo(奶油)终于又出新视频了,这两天没有去视频站看,结果发现出了三天我才知道!
3.0奶油也给大家送上了一份大餐,大家慢慢品味吧,
除了上次看到的抢版的奶油vsAkrios的内容以外,还有其它更精彩的内容在里面。


背景音乐(这次奶油的音乐很悠闲):
1) Practice is Perfect
2) Samus Stardive
3) Keys to the Hovercar
4) Drifting
5) Common Ground
6) Ebon Coast

献给tbc的文化遗产----来自贼皇兼法神的心灵之声

我想wow的决斗真的是一个历史悠久的问题。当然,作为一个身兼双重身份,被称为贼皇兼法神的男人,身上背负的压力一直都是无法想象的。一直以来都没有将自己的心得分享给那些长久以来处于pvp低端的地球人,真的感到非常羞愧和无言以对。Tbc也将要告一个段落了,正如上个资料片行将结束的时候一样,我想,是时候遗留一些我们姑且称之为文化遗产的东西,来烧香祭奠告慰这个残缺不全的版本了。


盗贼篇
有些高玩喜欢把决斗分职业讲,每个职业都有不同的打法这个我承认,但是,那样太低端,明白我的意思吗?你这样的技术贴,太大众化,太低端,作为这样一篇性质堪比文化遗产的pvp巨作,我不会用这么笼统的叙述方式。如果你不适应,或者不习惯,请把视线从屏幕上移开。
我的意思是说,不管怎样的指责和批评,你都无法干扰我的思路。抱歉,我又说了那么多废话。好了言归正传吧。
我真的希望能够帮助到你,你知道吗?我真的是怀着一种赎罪的心情写下这篇文字的。我想说的是,决斗,并不是你想象的那么单一的技术模式。如果你们是两个相识的人在一起切磋,那种心境是很平和的,这完全可以发挥出你应有的水平,如果你的对手装备比你好了几个层次,这种压力就更宽松,甚至能助你超水平发挥,因为,即使输了,也没输面子,不是么?那么,请你假设这样一个场景,如果你跟对方赌了100G一盘,ok,你的手是不是开始有点轻微发颤了,那么,把这个赌注增加到1000G呢?3,2,1以后是不是觉得嘴唇发干,头脑空白了?和奶74或者奶D打或许影响并不是那么大,因为你有太多的容错余地和太多的纠错机会。如果贼法内拼呢?当你脑子中浮现哪怕0.5秒的真空时刻,都可能会为你带来一场失利,这绝对不是危言耸听。
我以前读高中的时候,有很多同学平时模拟考试都不错,可最后高考的时候成绩出人意料的差。其实这些,都是环境因素的影响。
好了,我们要讨论的第一个关键点已经浮出水面,没错,那就是心理素质。平时多给自己一些压力,每一次duel之前都在心里默默地对自己说:输了这场我就一辈子娶不到老婆了。然后长久下来,你会发现寻常的单挑,再也无法引起你的紧张感和压力感了。而我接下来要说的一切,都是基于你能够正常发挥这一点前提下的,这非常重要,相信我。
开打之前请一定做好全局的规划,规划的意思就是说,你是打算以什么方式来进行这场战斗,全技能还是一套技能,或者说是零技能,如果你不是对自己比较有信心,请不要中途改变这个既定规划,因为对于你来说这基本上不会有什么利好,反而会让你方寸大乱。因为,决斗其实是一个很思路性的东西,它非常讲究连贯。
而对于你来说,你自始至终都要做的,就是保持你自己的连贯,同时,打破对方的连贯。
我不喜欢把wow根据9大职业分成9类人,我喜欢分成2类,这也是我与众不同的地方之一,抱歉我又在装B了。
第一类,奶系;第二类,DPS系。你还能找出第三类来吗?
我不想一个一个重复那些无聊的套路,那样不仅是浪费我自己的时间,也是浪费大家的时间。接下来我会选几个最重要的关键词来进行解说。

[WLK]盗贼初步研究报告之新技能

1.偷天换日

这是一个非常强大的技能,也是目前我所见到最实用的副本技能.
技能作用如下:

另你选定一名队伍或者团队中的成员为目标,使你在6秒内的下一个攻击以及之后所有动作的威胁转移到目标身上.此外,在此期间该目标所有伤害提高15%.

这是一个类似猎人误导的技能,也是盗贼第一个可以提供的BUFF技能.选择一个目标后使用该技能时,你自己身上会出现一个持续30秒时间的BUFF.在这个BUFF的持续时间内如果你有了任何进攻动作(包括平砍,攻击技能),那么30秒BUFF将会被一个持续6秒的BUFF代替.而在这个6秒BUFF内,你的所有会产生的威胁全部转移到施放目标.当你给一个目标使用偷天换日技能后,你的技能栏会显示此技能为灰白色而自己身上会多个偷天换日的BUFF,这个BUFF会持续30秒直到你开始攻击一个目标后消失,才会出现那个6秒转移仇恨的BUFF.而在这没有攻击的时间里,这个30秒BUFF也会一直持续着,攻击行为发生后此技能才开始冷却30秒.也就是说如果你过早了开了此BUFF而没有去攻击目标,那么你的下一次使用时间会为60秒.当然也可是手动点掉BUFF来获得技能的重新冷却.

效果1:很好的解决了盗贼在开怪初期的OT问题.在原来的版本中盗贼初期因为仇恨建立过早的问题或者MT仇恨建立慢的问题而OT的事故大家都不陌生了.而有这个技能后,这个问题就不在是任何问题.在某些BOSS战中,如果有需要你甚至可以在MT接触怪前就开启冲动+剑舞,这样不但不会OT,还会使MT的仇恨更加稳固.

效果2:非常好的BUFF技能,6秒内增加目标15%的伤害而只需要15能量.目前星辰的使用方式是两个盗贼互相使用偷天换日来增加彼此的伤害.根据每个BOSS的不同开确定互相使用的时机从而达到技能利用最大化.根据目前的情况来看盗贼之间的互相转移仇恨是没有问题的,因为造成的仇恨几乎是一样的,那么转移的也一样.所以目标的仇恨增长几乎为0.但是给其他职业非TANK职业使用此技能的可能性依然在测试中.如果有结果我会更新此贴来说明.同样如果团队配置如果超过两名盗贼,则可以A转B,B转C,C转A来同样得到效果,依次类推.15能量换来6秒15%伤害加成,是非常值得能量投资.这个并没有什么数据理论,只是我们在实战中得到的结果.如果有朋友擅长数据测试,希望能够根据理论数据来详细说明.

效果3:增加TANK的群体仇恨.在WLK中盗贼得到了飞舞刀刃这个AOE型物理技能.在跟偷天换日的配合中此技能目前来看是最佳的组合.因为猎人练级速度的问题,在我们的FD活动中并没有猎人职业.那么几乎所有的开怪都是由盗贼来完成的.偷天换日TANK后,TANK开始远程拉怪,盗贼站在MT身前8码左右,当怪群进入盗贼攻击范围后使用飞舞刀刃,这时怪群会全部仇恨递给TANK.从而达到了群体误导的效果.

建议宏:
/focus XXXX
/cast [target=focus]偷天換日


总结:此技能做为一偏向副本的技能来说,是暴雪给我们的一个最好的礼物.变相的提升了盗贼在副本的地位,至少我们能做的比以前更多,更好.但是这个技能一定要注意使用的时机,以及控制好能量以及公共CD.另外就是它并不能让你取代猎人,但是至少我们能做一些猎人干不了的事.(此技能不破潜行)

2. 飞舞刀刃

这是一个物理群体伤害技能.
技能作用如下:

立即将手持的武器投向8码内的所有目标,造成100%武器伤害.消耗50能量,10秒CD.

请注意,手持的武器盗贼可是两把!并不是主手武器而已,是两把武器一起投掷出去造成100%武器伤害.也就是说在这8码范围内的所有敌对目标会受到两次伤害!

效果1:强大的AOE技能!在目前我武器为蓝色175物品等级竞技场任务锤子+70级牌子副手爪的情况下,大概每个怪能造成1400+的伤害不算暴击.在黑曜石神殿,NAXX的很多地方是需要群体杀伤的.那么这个技能会为你带来非常高的伤害输出.

效果2:好用的群体误导.在某些BOSS战中小怪会刷新在当前TANK无法群拉的位置.偷天换日TANK之后使用飞舞刀刃+剑舞会成功的协助TANK拉到这些小怪,同时也提高了你的DPS.

3. 缴械

这是一个新技能,是的.你没看错.50能量还有条件的还击时代过去了.
技能作用如下:

立即移除敌人所有武器,盾牌以及所有手持装备.消耗25能量,60秒CD,效果持续10秒.

作用..我想不用说了.也没什么好说的,未来竞技场,战场的利器.
副本作用:目前没有发现任何可以被此技能的影响的BOSS.

4. 狂舞残杀

做为一个战斗51点的终极天赋来说.他在副本里的作用还有待加强.但是作为一个配合AOE技能,它很强大,真的非常强大.
技能作用如下:

穿梭于10码内的目标之中,每0.5秒同时用两手武器攻击敌人,在做出5次攻击后效果结束.可以多次攻击同一目标.
需要说明的是,在这个期间人物是不可控制的,你无法控制他的攻击目标,攻击位置.当然敌人也不能控制你,这是个不可阻挡的状态.如果作用范围内有多个目标会随即攻击其中的一个目标一次后跳转到另一目标身上,而目标你也不能确定打的是谁.如果范围内只有一个目标,那么会在每攻击当前目标一次后,跳转到当前目标另一位置在攻击一次,而位置同样不可控制.在技能效果期间普通自动攻击会暂时停止.

效果:配合这个技能在配合剑刃乱舞后,是非常厉害的群伤技能.通过剑舞来达到技能加成一倍的效果,当然这个效果只在多个怪在攻击范围内才有效.例如:黑曜石之战中,会刷新小火,需要速度杀掉.这时可以偷天换日小怪T接剑刃乱舞后,可以打开饰物+剑舞+狂舞.这时你能看见一个非常爽的伤害输出.而且也不用去担心仇恨的问题.

坏的一面:单体伤害让人失望,在效果期间的伤害非常差强人意.而且在很多BOSS战中根本无法使用.因为在技能效果中无法控制自己位置很容易被BOSS的顺劈以及各种特有技能打到.比如在昨天的电男战中此技能一开启人居然跳转到另一面的人群里而导致团灭。目前来看此技能只在群伤中有用,而且需要配合乱舞效果因为都是两分钟CD的技能,所以配合起来并不难.

更多的东西还在测试中,包括不同的天赋,商业技能,盗贼装备属性取向.从星期二开始一直在忙着升级,满级后就开始忙着各种副本,所以测试时间并不多.在所有副本FD结束后,我会抽出时间来测试其他的东西.
此帖会持续更新,敬请关注.

版权归属原作者:巡狂座