都说国产不如进口,道理很简单。

1、TV game时代,国内没有知识产权概念,谁盗版谁获利,所以当时的游戏行业就是盗版的行业,投入是没有未来的,只有盗版才能最快最多的赚钱。以至于,TV GAME没有生存的空间。

2、PC 游戏时代,TV GAME 和街机厅彻底被当成洪水猛兽控制后,PC时代来临了,都是独生子女,都是望子成龙,家里的PC越来越多,玩是天性,因此,PC+盗版模式在中国遍地开花。前导软件等一个一个倒下去,正版多钱还是卖不动。

3、网络游戏时代,经过了PC游戏时代,网络的普及意外的带来了网络游戏市场,这恰恰可以解决盗版问题,所以网络游戏开花结果。这个时候我们发现了国产的游戏一些弊病。可这不是一朝一夕的事,而是需要逐步发展的,若想国产游戏走出去,成为世界一流,那么开发商们考虑的就不应只是赚钱

4、就好比家电行业,真正定价权在卖场,在中间环节,厂家都是弱势群体,这对于夕阳产业没问题。可是作为朝阳的软件行业,代理公司的强大,开发者的弱小,恐怕未来是黑暗的。真正具有创造力的人不会去创造,为了赚钱的人当然走捷径,聪明反被聪明误,大智若愚,现在一说勾心斗角全会一说吃苦受累全退,一滴水可知大海。

5、只讲天地良心,不讲人情事故。不管哪个公司也好,做不好的事就要唾弃,改正了就要夸奖,这个世界之所以在发展还是光明比黑暗多了一点

6、加拿大工资最高的职业有电工。比普通白领还多。国内呢?这人没本事去学个电工吧。搞关系都搞不了学安全员吧。社会的基础工作都是由最弱最底层的人去做。那么整个社会的基础会过硬嘛?我们的工业水平会提高吗?真正有背景,有理想的人都去坐办公室指挥人去了,谁懂行业谁就会被支配,谁不懂业务就有当领导的天赋了。我们用没有学习环境的民工去和外国的经营比拼技术?游戏也是如此,真正搞开发的人工资低,没地位,那么真正的精英会去做嘛?记得一个退休的老工程师和我说过,在中国,搞技术是没有前途的。如果改变,我不知道从何改起。

7、没有wow一样可以活。只是国产的差点而已,至于国产游戏达到世界一流,这个除了作假,难!所谓一方水土养一方人,中国环境出来的必然是国情化的,So……

走有中国特色的WOW道路——WOW在中国

《魔兽世界》,一款由全球一流的游戏制作公司暴雪娱乐开发的网络游戏,以其优秀的制作水准和宏大世界观在全球掀起一阵“魔兽热潮”,创造了网游史的一个传奇。
在中国,《魔兽世界》(下简称WOW)同样以无可辩驳的事实,打破了欧美网游“叫好不叫座”的尴尬局面,一举成为中国网游市场影响力最大的网游之一。
讽刺的是,尽管WOW已经成功的获得中国玩家的认可,但是玩家们似乎还没有做好玩一款成熟的欧美游戏的准备——可以想象,当联盟与部落集结大军互相对峙时,一群名为“我爱超女”或者“杀我者猪也”的人高呼着:为了部落的口号冲上敌人时……这是多么诡异的情形。
有好事者,将其称为“有中国特色的WOW路线”,实乃贴切至极。当然,这其中特色可不只如此,欲知详情,请接着往下看。

WOW3.0字体修改

WOW默认的字体一直被大家所鄙视,本人也承认确实太丑了点,那么要修改WOW字体,请看以下说明:

WOW的默认字体是压缩在X:\World of Warcraft\Data\fonts.mpq中
当然我们不能为了改字体而去修改fonts.mpq文件,太过于麻烦.而BLZ面向用户的简单方法就是在X:\World of Warcraft 下新建一个名为fonts的文件夹(个人建议存放在data文件夹下,也就是X:\World of Warcraft\data\fonts),
然后把要在游戏中显示的字体文件放到这个文件夹中,这样WOW就会优先读取这个文件夹中的字体信息,从而达到我们要修改字体的目的.


那么在这个文件夹中我们应该放入那些字体呢? 接着往下看:
在WOW中,字体分为几类 ,
FZLBJW.TTF是主字体:用于登陆画面及人物、物品、装备、技能等标题
FZBWJW.TTF:用于任务说明
FZXHJW.TTF:用于物品及技能的详细说明
FZXHLJW.TTF:用于聊天
FZJZJW.TTF:用于打怪时显示那个非常难看的未击中之类的效果
ARIALN.TTF:生命条、经验条上显示的英文和数字
FRIZQT_.TTF:标点符号和特殊符号
ZYKai_C.TTF:战斗伤害数值提示
ZYHei.TTF :物品、技能的说明字体、聊天字体
ZYKai_T.TTF:登陆界面字体、游戏界面中的主要字体

有爱的术士

"术士?术士够强了!"暴雪大神斩钉截铁。
术士不服,列举种种实例讲述这个职业已经跌倒了谷底。
"你们腐蚀都顺发了,还能变蛋蛋?"暴雪显然不能理解。
术士们纷纷表示再不BUFF此职业就罢工。
"好吧,下次更新就BUFF你们!"暴雪妥协。
术士们大喜。

下一次更新,果然见得有关术士的改动,竟然有3条之多!
"你可以召唤集合石。"
"暗影箭获得一个新的图标。"
"恶魔形态下获得一个舞蹈。"

08年度中国网游界十大雷囧现象

08年即将过去,国内游戏界在这一年发生了很多事,也出现了很多十分有趣的现象,小灯在6月初的时候曾写过一篇《国内网游市场十大“主流现象”》,时过半年,现在再回头看看,那些现象到现在已经算不了什么了,那下面就看看最新的08年度国内网游界十大雷囧现象:

1、网瘾是一种病

从“杨叔,救救我们吧”的杨永信教授,到“中国戒网瘾第一人”的陶宏开教授,再到近期的我国首部《网络成瘾诊断标准》的出台,网游成瘾都被认为是一种病。但到底是一种什么病了?根据《网络成瘾诊断标准》里是将玩游戏成瘾的正式纳入精神病诊断范围,那网游成瘾应该是一种精神病了。但杨永信和陶宏开却异口同声的反对,陶教授的不乐意:我是治心理病的,你却诊断成精神病,那我还咋治了?于是乎,陶教授马上反驳:网瘾不是精神病,只是一种心理问题。杨教授反对的是:只能医院治了,那我还怎么治?这下可糊涂了,网瘾到底是一种什么病了、该找谁治了?甚至连山寨“网瘾治疗仪”都出来了,很囧很雷凰狄痪洌嚎闪煜赂改感摹U饫锝栌谜耪鹪赖囊皇赘瑁骸癘H,网瘾是一种病,OH,网瘾是一种病……”

2、CCTV和网游的爱恨摩擦

作为官方语言的CCTV,一面妖魔化着网游,一面却屡次在CCTV节目中借用网游中的截图。08年6月,CCTV12频道特别栏目《战网魔》中的《谁把天才变成了魔兽》节目里对网游的危害大肆抨击,将网游妖魔化到极致。而同时CCTV在节目中多次借用网游里的画面,先说近期的,就在08年11月的时候,CCTV新闻频道《新闻1 1》栏目在就目前最热门的国际话题索马里海盗问题而进行的《海盗:古老的新问题》的节目中,把国产3D PVP网游《纵横时空》里的海盗时装截图拿来当海盗解说,再远点就是在08年1月份的时候,CCTV军事频道就把《魔兽世界》里的地图来当成中东地图来解说,一时舆论大噪,CCTV在这种爱恨摩擦之中进行冰与火的交融。

3、新旧之争 外传流行

08年的国内网游市场可谓是热闹之极,你方唱罢我方登场,一方面《新卓越之剑》、《新海盗王》、《新龙骑士》、《新暗潮》等这些“新版”游戏接踵而来,当然也不否认新版游戏确实跟前版有所不同,是有点改进而变“新”,而另一方面《征途怀旧版》、《劲舞团怀旧版》、《金庸OL怀旧版》等这些“怀旧版”游戏也与之针锋相对,怪事年年有,今年特别多,有的争“新”,有的抢“旧”,我就纳闷了,但无论新版旧版,本质没变,忽悠的还是玩家。此外,“外传”也不甘寂寞,也进来插一杠子,《传奇外传》、《大话西游外传》等也纷纷露面,无非是换着花样再捞一笔而已……群魔乱舞,中国网游难道就只能这样了?